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#143 Artesanato da Diversão, Panthalassa
Uma equipa portuguesa está a construir um jogo sobre interfaces e isolamento — e a aprender tudo à medida que avança.
dez 8
•
Filipe Urriça
4
2
#142 Barrow: Quando as Tonalidades Não Se Tocam
A história de um jogo que morreu por desalinhamento, não por colapso.
dez 1
•
Filipe Urriça
2
2
#138 Artesanato da Diversão, Beyond the Board
Como duas pessoas do Porto transformaram peças de xadrez numa aventura narrativa.
nov 3
•
Filipe Urriça
2
1
#136 Artesanato da Diversão, Alentejo: The Tinto & The Ugly
A arte de criar dentro de limitações: a sequela do western alentejano revela o ofício de um pequeno estúdio português.
out 20
•
Filipe Urriça
2
#134 Artesanato da Diversão, Employee 925
Como seis anos de desenvolvimento irregular se tornaram na melhor crítica ao sistema que João Eiras Antunes conhecia.
out 6
•
Filipe Urriça
5
#132 Artesanato da Diversão, Doloc Town
A história da RedSaw Games e do simulador que encontra vida nos destroços da civilização.
set 22
•
Filipe Urriça
3
2
#127 Artesanato da Diversão, Shape of Dreams
Do protótipo universitário ao reconhecimento internacional: como um MOBA-roguelike sul-coreano quer reinventar a diversão sem stress.
ago 18
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Filipe Urriça
2
#123 Artesanato da Diversão, Hell Maiden
Da estética sombria ao brilho da liberdade criativa, Hell Maiden é o mais recente reflexo da identidade cuidada e resistente da AstralShift.
jul 21
•
Filipe Urriça
3
#118 Artesanato da Diversão, Ruffy and the Riverside
Uma conversa com os criadores de Ruffy and the Riverside sobre criação artesanal, fluidez e identidade.
jun 16
•
Filipe Urriça
4
1
#112 Artesanato da Diversão, NAIAD
O fluir da autenticidade no processo criativo, uma entrevista a Elwin Gorman
mai 5
•
Filipe Urriça
5
1
1
#107 Artesanato da Diversão, Demon Spore
A jornada de Ed Kay no mundo da produção independente: de triple A a Demon Spore.
mar 31
•
Filipe Urriça
3
2
1
#098 Artesanato da Diversão, Mind Over Magnet
Uma entrevista a Mark Brown, autor do canal de YouTube Game Maker's Toolkit e de um recente jogo publicado na loja da Valve.
jan 27
•
Filipe Urriça
1
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